Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 16GB VRAM GeForce RTX 4090 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 95% (2840MHz vs 1455MHz)
NVIDIA GeForce RTX 4090 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 144.0GB/s)
8704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
GeForce RTX 4090 Max Q +386%
28.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2023
Navi Mobile
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
930 MHz
2840 MHz
Horloge Boost
1455 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
144.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
9728
64
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
16
Cœurs RT
76
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
163.0 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
442.3 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
28.31 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
28.31 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
442.3 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
AD103
Navi 24
Variante de GPU
GN21-X11
RDNA 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
4 nm
5.4 milliard
Transistors
45.9 milliard
107 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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