Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2840MHz
Bande passante VRAM plus élevée (144.0GB/s vs 64.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M +319%
5.816 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2019
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
2840 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
144.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
10
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
640
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
17.31 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
34.62 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
1385 GFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
1385 GFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
86.56 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
65W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Polaris 23
Navi 24
Variante de GPU
Polaris 23 XT GLM
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
2.2 milliard
107 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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