Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon RX 570 Mobile

AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon RX 570 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550M et 8GB VRAM Radeon RX 570 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 135% (2840MHz vs 1206MHz)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 85W)
AMD Radeon RX 570 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 144.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550M +17%
5.816 TFLOPS
Radeon RX 570 Mobile
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
déc. 2017
Navi Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
926 MHz
2840 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
144.0GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
32
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

90.88 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 24
Variante de GPU
Ellesmere PRO
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
5.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
107 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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