Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

AMD Radeon RX 6550S vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6550S et 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6550S Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 55% (2400MHz vs 1545MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6550S
4.915 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Mobile +286%
18.98 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2021
Navi Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
1110 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
48
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
16
Cœurs RT
48
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

76.80 GPixel/s
Taux de Pixel
148.3 GPixel/s
153.6 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
9.830 TFLOPS
FP16 (demi)
18.98 TFLOPS
4.915 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.98 TFLOPS
307.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
296.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 24
Nom du GPU
GA104
Navi 24
Variante de GPU
GA104-775-A1
RDNA 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
6 nm
Taille de processus
8 nm
5.4 milliard
Transistors
17.4 milliard
107 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

50W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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