Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 6600 et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 1% (2520MHz vs 2491MHz)
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 132W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600
8.928 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +44%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2021
Date de sortie
janv. 2025
Navi II
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1626 MHz
Horloge de base
2235 MHz
2491 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
28
Cœurs RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

159.4 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
8.928 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GB207
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante de GPU
GB207
RDNA 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
0 nm
11.06 milliard
Transistors
Inconnu
237 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

132W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.5
Modèle de shader
6.7

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