Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA NVS 310

AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA NVS 310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 6600 et 512MB VRAM NVS 310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2491MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.00GB/s)
1744 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 132W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600 +8828%
8.928 TFLOPS
NVS 310
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2021
Date de sortie
juin 2012
Navi II
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1626 MHz
Horloge de base
-
2491 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
875 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.00GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
1792
Unités d'Ombrage
48
112
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

159.4 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

132W
TDP
20W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GF119
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante de GPU
GF119-825-A1
RDNA 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
11.06 milliard
Transistors
0.292 milliard
237 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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