Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce GT 630M

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce GT 630M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX 6600S et 1024MB VRAM GeForce GT 630M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6600S Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 14.40GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6600S +2733%
7.168 TFLOPS
GeForce GT 630M
0.253 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2012
Mobility Radeon
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2000 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
224.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
1792
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

128.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.640 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.168 TFLOPS
FP32 (flottant)
253.4 GFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
21.12 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
GF108
-
Variante de GPU
N13P-GL2-A1
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
11.06 milliard
Transistors
0.585 milliard
237 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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