Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6650M et 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 19% (2416MHz vs 2025MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 128.0GB/s)
NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6650M +4%
8.659 TFLOPS
RTX 500 Mobile Ada Generation
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
Inconnu
Mobility Radeon
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2068 MHz
Horloge de base
1485 MHz
2416 MHz
Horloge Boost
2025 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
28
Cœurs RT
16
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

154.6 GPixel/s
Taux de Pixel
64.80 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (demi)
8.294 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
11.06 milliard
Transistors
18.9 milliard
237 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

120W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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