Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 10GB VRAM Radeon RX 6700M et 512MB VRAM GeForce 9600M GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 25.34GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700M +13725%
11.06 TFLOPS
GeForce 9600M GT Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
oct. 2008
Mobility Radeon
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1489 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
160bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
2304
Unités d'Ombrage
32
144
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
36
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
3 MB
Cache L2
32 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.6 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
-
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

135W
TDP
23W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
G96C
Navi 22
Variante de GPU
NB9P-GS
RDNA 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
17.2 milliard
Transistors
0.314 milliard
335 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modèle de shader
4.0

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