Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

AMD Radeon RX 6700M vs AMD Radeon R9 M295X Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 10GB VRAM Radeon RX 6700M et 4GB VRAM Radeon R9 M295X Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 174.3GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (135W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700M +217%
11.06 TFLOPS
Radeon R9 M295X Mac Edition
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
nov. 2014
Mobility Radeon
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1489 MHz
Horloge de base
-
2400 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1362 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
160bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
174.3GB/s

Config de rendu

36
Unités de calcul
32
-
-
-
2304
Unités d'Ombrage
2048
144
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
36
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
3 MB
Cache L2
512 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.6 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
3.482 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
217.6 GFLOPS

Conception de carte

135W
TDP
250W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
Amethyst
Navi 22
Variante de GPU
Amethyst XT
RDNA 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
17.2 milliard
Transistors
5 milliard
335 mm²
Taille de Die
366 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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