Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA T550 Mobile

AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA T550 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 10GB VRAM Radeon RX 6700M et 4GB VRAM T550 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 44% (2400MHz vs 1665MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T550 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (23W vs 135W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6700M +224%
11.06 TFLOPS
T550 Mobile
3.41 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6700M +369%
1202
T550 Mobile
256
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mai 2022
Mobility Radeon
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1489 MHz
Horloge de base
1065 MHz
2400 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
160bit
Bus de Mémoire
64bit
320.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1024
144
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

153.6 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
345.6 GTexel/s
Taux de Texture
106.6 GTexel/s
22.12 TFLOPS
FP16 (demi)
6.820 TFLOPS
11.06 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.410 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.6 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
TU117
Navi 22
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
17.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
335 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

135W
TDP
23W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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