Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 vs AMD FirePro RG220A

AMD Radeon RX 6800 vs AMD FirePro RG220A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 512MB VRAM FirePro RG220A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2105MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 51.20GB/s)
3760 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +20112%
16.17 TFLOPS
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
mai 2010
Navi II
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2105 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
1
3840
Unités d'Ombrage
80
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
M93
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
55 nm
26.8 milliard
Transistors
0.242 milliard
520 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

250W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.1

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