Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 vs ATI FirePro V3900

AMD Radeon RX 6800 vs ATI FirePro V3900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 1024MB VRAM FirePro V3900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2105MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 28.80GB/s)
3360 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V3900 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +2491%
16.17 TFLOPS
FirePro V3900
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
févr. 2012
Navi II
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2105 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
6
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
480
240
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
128 MB
Cache L3
-

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
Turks
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
Turks GL
RDNA 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
0.716 milliard
520 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modèle de shader
5.0

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