Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 460

AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce GTX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 6800 et 768MB VRAM GeForce GTX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2105MHz
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 86.40GB/s)
3504 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 460 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800 +1682%
16.17 TFLOPS
GeForce GTX 460
0.907 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
juil. 2010
Navi II
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1700 MHz
Horloge de base
-
2105 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
512.0GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
336
240
TMUs
56
96
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

202.1 GPixel/s
Taux de Pixel
9.450 GPixel/s
505.2 GTexel/s
Taux de Texture
37.80 GTexel/s
32.33 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
907.2 GFLOPS
1010 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.60 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 21
Nom du GPU
GF104
Navi 21 XL (215-121000187)
Variante de GPU
GF104-300-KB-A1
RDNA 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
40 nm
26.8 milliard
Transistors
1.95 milliard
520 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

250W
TDP
160W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Modèle de shader
5.1

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