Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 512MB VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2390MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M +1576%
12.24 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
avr. 2013
Mobility Radeon
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
-
2390 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
384
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
7.600 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
30.40 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
729.6 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.40 GFLOPS

Conception de carte

145W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GK107
Navi 22 XTM
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
17.2 milliard
Transistors
1.27 milliard
335 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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