Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 6800M e 512MB de VRAM GeForce GTX 660M Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2390MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660M Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 145W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800M +1576%
12.24 TFLOPS
GeForce GTX 660M Mac Edition
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
abr. 2013
Mobility Radeon
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

2116 MHz
Relógio Base
-
2390 MHz
Relógio Boost
-
2000 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
384
160
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

153.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.47 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Design da Placa

145W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 22
Nome da GPU
GK107
Navi 22 XTM
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.2 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
335 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.5
Modelo de Shader
5.1

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