Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce GTX 960A

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 2GB VRAM GeForce GTX 960A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 120% (2390MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 80.19GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M +781%
12.24 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
mars 2015
Mobility Radeon
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
1029 MHz
2390 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
640
160
TMUs
40
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
GM107
Navi 22 XTM
Variante de GPU
N16P-GX-A1
RDNA 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
28 nm
17.2 milliard
Transistors
1.87 milliard
335 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

145W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.5
Modèle de shader
5.1

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