Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 49% (2390MHz vs 1605MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M +48%
12.24 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q
8.218 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
janv. 2023
Mobility Radeon
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
1140 MHz
2390 MHz
Horloge Boost
1605 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
384.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
40
Cœurs RT
20
128 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
12 MB

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
77.04 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
128.4 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
8.218 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.218 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.4 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
AD107
Navi 22 XTM
Variante de GPU
GN21-X2
RDNA 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
5 nm
17.2 milliard
Transistors
Inconnu
335 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

145W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.7

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