Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA T600 Mobile

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA T600 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 6800M et 4GB VRAM T600 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 70% (2390MHz vs 1410MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 145W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800M +384%
12.24 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6800M +385%
1568
T600 Mobile
323
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
avr. 2021
Mobility Radeon
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2116 MHz
Horloge de base
780 MHz
2390 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2560
Unités d'Ombrage
896
160
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
40
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

153.0 GPixel/s
Taux de Pixel
45.12 GPixel/s
382.4 GTexel/s
Taux de Texture
78.96 GTexel/s
24.47 TFLOPS
FP16 (demi)
5.053 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.527 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.96 GFLOPS

Conception de carte

145W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 22
Nom du GPU
TU117
Navi 22 XTM
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
17.2 milliard
Transistors
4.7 milliard
335 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.7

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