Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA T600 Mobile

AMD Radeon RX 6800M vs NVIDIA T600 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 12GB de VRAM Radeon RX 6800M e 4GB de VRAM T600 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 6800M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 70% (2390MHz vs 1410MHz)
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T600 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 145W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 6800M +384%
12.24 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6800M +385%
1568
T600 Mobile
323
VS

Placa de vídeo

mai. 2021
Data de Lançamento
abr. 2021
Mobility Radeon
Geração
Quadro Turing-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2116 MHz
Relógio Base
780 MHz
2390 MHz
Relógio Boost
1410 MHz
2000 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
384.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
2560
Unidades de Sombreamento
896
160
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
40
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
1024 KB
96 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

153.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
45.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
24.47 TFLOPS
FP16 (metade)
5.053 TFLOPS
12.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.527 TFLOPS
764.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.96 GFLOPS

Design da Placa

145W
TDP
40W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 22
Nome da GPU
TU117
Navi 22 XTM
Variante da GPU
-
RDNA 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
12 nm
17.2 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
335 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de Shader
6.7

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