Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800S vs AMD Radeon Pro 570

AMD Radeon RX 6800S vs AMD Radeon Pro 570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6800S et 4GB VRAM Radeon Pro 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 90% (2100MHz vs 1105MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 217.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800S +117%
8.602 TFLOPS
Radeon Pro 570
3.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2017
Mobility Radeon
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1105 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1695 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
217.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
28
2048
Unités d'Ombrage
1792
128
TMUs
112
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
35.36 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
123.8 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
3.960 TFLOPS
8.602 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.960 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
247.5 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
Polaris 20
-
Variante de GPU
Polaris 20
RDNA 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
7 nm
Taille de processus
14 nm
11.06 milliard
Transistors
5.7 milliard
237 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

100W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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