Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA T500 Mobile

AMD Radeon RX 6800S vs NVIDIA T500 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 6800S et 2GB VRAM T500 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 6800S Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (2100MHz vs 1695MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 80.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T500 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 6800S +183%
8.602 TFLOPS
T500 Mobile
3.037 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6800S +1147%
2120
T500 Mobile
170
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
déc. 2020
Mobility Radeon
Génération
Quadro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
1365 MHz
2100 MHz
Horloge Boost
1695 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
80.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
2048
Unités d'Ombrage
896
128
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

134.4 GPixel/s
Taux de Pixel
54.24 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Taux de Texture
94.92 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (demi)
6.075 TFLOPS
8.602 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.037 TFLOPS
537.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
94.92 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
18W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 23
Nom du GPU
TU117
-
-
-
RDNA 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
7 nm
Taille de processus
12 nm
11.06 milliard
Transistors
4.7 milliard
237 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modèle de shader
6.6

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