Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce GT 545

AMD Radeon RX 7500 XT vs NVIDIA GeForce GT 545

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon RX 7500 XT et 1536MB VRAM GeForce GT 545 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7500 XT Avantages de
Horloge Boost2300MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 38.40GB/s)
880 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 545 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7500 XT +2170%
9.421 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2011
Navi III
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1452 MHz
Horloge de base
-
2300 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
96bit
Bus de Mémoire
192bit
216.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
16
Unités de calcul
-
1024
Unités d'Ombrage
144
64
TMUs
24
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

73.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
147.2 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
18.84 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.421 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
294.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GF116
Navi 33
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
13.3 milliard
Transistors
1.17 milliard
204 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

100W
TDP
70W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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