Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA GeForce 9500 GS

AMD Radeon RX 7600 vs NVIDIA GeForce 9500 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 7600 et 512MB VRAM GeForce 9500 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 16.13GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9500 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600 +24615%
21.75 TFLOPS
GeForce 9500 GS
0.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2023
Date de sortie
juil. 2008
Navi III
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1720 MHz
Horloge de base
-
2655 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
504 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
16.13GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
2048
Unités d'Ombrage
32
128
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
43.50 TFLOPS
FP16 (demi)
-
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
88.00 GFLOPS
679.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

165W
TDP
40W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
G96
Navi 33 XL
Variante de GPU
G96-259-A1
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
UMC
6 nm
Taille de processus
65 nm
13.3 milliard
Transistors
0.314 milliard
204 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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