Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon RX 7800 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2800MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 6.400GB/s)
3800 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +116525%
37.32 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2009
Navi III
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
2
3840
Unités d'Ombrage
40
240
TMUs
4
128
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
RV620
Navi 32 XT
Variante de GPU
RC620 PRO
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.181 milliard
346 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

300W
TDP
32W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x VHDCI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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