Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7800 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon RX 7800 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 7800 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7800 Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2800MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 6.400GB/s)
3800 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 300W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7800 +116525%
37.32 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2023
Data de Lançamento
jan. 2009
Navi III
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1800 MHz
Relógio Base
-
2800 MHz
Relógio Boost
-
2250 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

60
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
3840
Unidades de Sombreamento
40
240
TMUs
4
128
ROPs
4
-
-
-
60
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

358.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
86.02 TFLOPS
FP16 (metade)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

300W
TDP
32W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x VHDCI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 32
Nome da GPU
RV620
Navi 32 XT
Variante da GPU
RC620 PRO
RDNA 3.0
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
55 nm
Desconhecido
Transistores
0.181 bilhão
346 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
4.1

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