Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs AMD FirePro D700

AMD Radeon RX 7800 vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost2800MHz
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 263.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro D700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +971%
37.32 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2014
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
384bit
576.0GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
32
3840
Unités d'Ombrage
2048
240
TMUs
128
128
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
Tahiti
Navi 32 XT
Variante de GPU
Tahiti XT GL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
4.313 milliard
346 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

300W
TDP
274W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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