Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs ATI FirePro V7770

AMD Radeon RX 7800 vs ATI FirePro V7770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 1024MB VRAM FirePro V7770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2800MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 33.60GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +3632%
37.32 TFLOPS
FirePro V7770
1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2012
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
33.60GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
10
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
800
240
TMUs
40
128
ROPs
8
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
25.00 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
1000 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
76W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
RV770
Navi 32 XT
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.956 milliard
346 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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