Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs AMD FirePro W2100

AMD Radeon RX 7800 vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 312% (2800MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +8479%
37.32 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
août 2014
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
630 MHz
2800 MHz
Horloge Boost
680 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
5
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
20
128
ROPs
8
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
26W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
Oland
Navi 32 XT
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.95 milliard
346 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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