Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GT 545

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GT 545

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 1536MB VRAM GeForce GT 545 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2800MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 38.40GB/s)
3696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 545 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +8892%
37.32 TFLOPS
GeForce GT 545
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2011
Navi III
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
192bit
576.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
144
240
TMUs
24
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GF116
Navi 32 XT
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.17 milliard
346 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

300W
TDP
70W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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