Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 465

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTX 465

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 1024MB VRAM GeForce GTX 465 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2800MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 102.7GB/s)
3488 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 465 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +4264%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2010
Navi III
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
802 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
102.7GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
11
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
352
240
TMUs
44
128
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
13.38 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
26.75 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
855.4 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
106.9 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GF100
Navi 32 XT
Variante de GPU
GF100-030-A3
RDNA 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
3.1 milliard
346 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

300W
TDP
200W
700 W
Alimentation suggérée
550 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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