Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 295

AMD Radeon RX 7800 XT vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2430MHz
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 111.9GB/s)
3600 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (263W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 XT +6161%
37.32 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
janv. 2009
Navi III
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
-
2430 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
624.1GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
240
240
TMUs
80
96
ROPs
28
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GT200B
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante de GPU
G200-401-B3
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
28.1 milliard
Transistors
1.4 milliard
346 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

263W
TDP
289W
600 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.7
Modèle de shader
4.0

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