Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 7800M et 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2145MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 80.26GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800M +5091%
35.87 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2024
Date de sortie
juil. 2012
Navi Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2145 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1254 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432GB/s
Bande Passante
80.26GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
384
240
TMUs
32
96
ROPs
16
-
-
-
60
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
48 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Taux de Texture
28.80 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.80 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GK107
Navi 32
Variante de GPU
N13P-GT-W-A2
RDNA 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
28.1 milliard
Transistors
1.27 milliard
529 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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