Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800M vs AMD Radeon 550X Mobile

AMD Radeon RX 7800M vs AMD Radeon 550X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 7800M et 4GB VRAM Radeon 550X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (2145MHz vs 1287MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 48.00GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 550X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800M +2077%
35.87 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2024
Date de sortie
avr. 2018
Navi Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
1100 MHz
2145 MHz
Horloge Boost
1287 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
432GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
10
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
640
240
TMUs
40
96
ROPs
16
-
-
-
60
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
48 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
20.59 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Taux de Texture
51.48 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (demi)
1.647 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.647 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (double précision)
103.0 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
Polaris 23
Navi 32
Variante de GPU
Polaris 23 MXT
RDNA 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
28.1 milliard
Transistors
2.2 milliard
529 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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