Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 256MB VRAM GeForce GT 120M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2090MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 25.34GB/s)
4576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +48050%
38.52 TFLOPS
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
déc. 2008
Navi Mobile
Génération
GeForce 100M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2090 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
792 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
25.34GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
4608
Unités d'Ombrage
32
288
TMUs
16
192
ROPs
8
-
-
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
8.000 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
14W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
G96C
Navi 31
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
57.7 milliard
Transistors
0.314 milliard
529 mm²
Taille de Die
121 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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