Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon Pro W5300M

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon Pro W5300M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 4GB VRAM Radeon Pro W5300M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 67% (2090MHz vs 1250MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 192.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W5300M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +1103%
38.52 TFLOPS
Radeon Pro W5300M
3.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
nov. 2019
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2090 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
20
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
1280
288
TMUs
80
192
ROPs
32
-
-
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
40.00 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
100.0 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
6.400 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.200 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
200.0 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Navi 14
Navi 31
Variante de GPU
Navi 14 PRO XLM
RDNA 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
57.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
529 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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