Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon 620 Mobile

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon 620 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 2GB VRAM Radeon 620 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 104% (2090MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 620 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +4800%
38.52 TFLOPS
Radeon 620 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
mai 2019
Navi Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
730 MHz
2090 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
6
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
384
288
TMUs
24
192
ROPs
8
-
-
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Polaris 24
Navi 31
Variante de GPU
Polaris 24 XL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
1.55 milliard
529 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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