Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon 620 Mobile

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon 620 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 16GB de VRAM Radeon RX 7900M e 2GB de VRAM Radeon 620 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 7900M Vantagens
Lançado 4 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 104% (2090MHz vs 1024MHz)
Mais VRAM (16GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
4224 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 620 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 7900M +4800%
38.52 TFLOPS
Radeon 620 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2023
Data de Lançamento
mai. 2019
Navi Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1825 MHz
Relógio Base
730 MHz
2090 MHz
Relógio Boost
1024 MHz
2250 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
576.0GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

72
Unidades de Cálculo
6
-
-
-
4608
Unidades de Sombreamento
384
288
TMUs
24
192
ROPs
8
-
-
-
72
Núcleos RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

401.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.192 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
77.05 TFLOPS
FP16 (metade)
786.4 GFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flutuante)
786.4 GFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (duplo)
49.15 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 31
Nome da GPU
Polaris 24
Navi 31
Variante da GPU
Polaris 24 XL
RDNA 3.0
Arquitetura
GCN 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
5 nm
Tamanho do Processo
28 nm
57.7 bilhão
Transistores
1.55 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
125 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de Shader
6.3

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