Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI FirePro 2450 Multi View

AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Plus de VRAM (20GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 6.400GB/s)
5336 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XT +201493%
64.51 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2009
Navi III
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
3000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
800.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

84
Unités de calcul
2
-
-
-
5376
Unités d'Ombrage
40
336
TMUs
4
192
ROPs
4
-
-
-
84
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

576.0 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
1008 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
32W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x VHDCI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
RV620
Navi 31 XT+
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
57.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
529 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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