Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD FirePro R5000

AMD Radeon RX 7950 XT vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Plus de VRAM (20GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 102.4GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XT +4991%
64.51 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2013
Navi III
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
3000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
800.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

84
Unités de calcul
12
-
-
-
5376
Unités d'Ombrage
768
336
TMUs
48
192
ROPs
32
-
-
-
84
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

576.0 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
1008 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 31 XT+
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
529 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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