Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI Radeon HD 3450

AMD Radeon RX 7950 XTX vs ATI Radeon HD 3450

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 256MB VRAM Radeon HD 3450 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Plus de VRAM (24GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 8.000GB/s)
6104 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3450 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +168858%
81.1 TFLOPS
Radeon HD 3450
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2007
Navi III
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
3300 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
960.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
2
-
-
-
6144
Unités d'Ombrage
40
384
TMUs
4
192
ROPs
4
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

355W
TDP
25W
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
RV620
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
RV620 LE
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
57.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
529 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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