Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs ATI FirePro 2460 Multi View

AMD Radeon RX 8800 XT vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 32.00GB/s)
4016 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 8800 XT +24787%
19.91 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2010
Navi IV(RX 8000)
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
-
2430 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
624.1GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
1
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
80
256
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

220W
TDP
17W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
Cedar
Navi 48 XT
Variante de GPU
Cedar GL
RDNA 4.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.292 milliard
Inconnu
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.8
Modèle de shader
5.0

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