Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

AMD Radeon RX 8800 XT vs NVIDIA GeForce GT 340 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT et 1024MB VRAM GeForce GT 340 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 27.20GB/s)
4000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 8800 XT +7647%
19.91 TFLOPS
GeForce GT 340 OEM
0.257 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2010
Navi IV(RX 8000)
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
-
2430 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
624.1GB/s
Bande Passante
27.20GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
4096
Unités d'Ombrage
96
256
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flottant)
257.3 GFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

220W
TDP
69W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
GT215
Navi 48 XT
Variante de GPU
GT215-301-A3
RDNA 4.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.727 milliard
Inconnu
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.8
Modèle de shader
4.1

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