Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon R7 260X

AMD Radeon RX 8800 XT vs AMD Radeon R7 260X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT et 2GB VRAM Radeon R7 260X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 104.0GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 260X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 8800 XT +910%
19.91 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2013
Navi IV(RX 8000)
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
-
2430 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
1625 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
624.1GB/s
Bande Passante
104.0GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
14
-
-
-
4096
Unités d'Ombrage
896
256
TMUs
56
96
ROPs
16
-
-
-
64
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
17.60 GPixel/s
622.1 GTexel/s
Taux de Texture
61.60 GTexel/s
39.81 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.91 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.971 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
123.2 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
115W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 48
Nom du GPU
Bonaire
Navi 48 XT
Variante de GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
RDNA 4.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
2.08 milliard
Inconnu
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.3

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