Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs Intel Iris Plus Graphics 650

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs Intel Iris Plus Graphics 650

Nous avons comparé deux GPUs Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile et 0System Shared VRAM Iris Plus Graphics 650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 13% (1301MHz vs 1150MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 15W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 10 Mobile +88%
1.665 TFLOPS
Iris Plus Graphics 650
0.883 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2017
Date de sortie
janv. 2017
Raven Ridge
Génération
HD Graphics-M
Intégré
Type
Intégré
IGP
Interface de bus
Ring Bus

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
300 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
System Shared

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
System Shared
System Shared
Type de Mémoire
System Shared
System Shared
Bus de Mémoire
System Shared
System Dependent
Bande Passante
System Dependent

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
48
8
ROPs
6
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

10.41 GPixel/s
Taux de Pixel
6.900 GPixel/s
52.04 GTexel/s
Taux de Texture
55.20 GTexel/s
3.331 TFLOPS
FP16 (demi)
1.766 TFLOPS
1.665 TFLOPS
FP32 (flottant)
883.2 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
220.8 GFLOPS

Processeur graphique

Raven
Nom du GPU
Kaby Lake GT3e
-
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Generation 9.5
GlobalFoundries
Fonderie
Intel
14 nm
Taille de processus
14 nm++
4.94 milliard
Transistors
Inconnu
210 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

10W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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