Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs AMD Radeon R7 265

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs AMD Radeon R7 265

Nous avons comparé un GPU Carte graphique intégrée: 0System Shared VRAM Radeon RX Vega 11 Mobile et un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 265 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 51% (1400MHz vs 925MHz)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 150W)
AMD Radeon R7 265 Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 11 Mobile +4%
1.971 TFLOPS
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2019
Date de sortie
févr. 2014
Picasso
Génération
Volcanic Islands
Intégré
Type
Ordinateur de bureau
IGP
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

300 MHz
Horloge de base
900 MHz
1400 MHz
Horloge Boost
925 MHz
System Shared
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

System Shared
Taille de Mémoire
2GB
System Shared
Type de Mémoire
GDDR5
System Shared
Bus de Mémoire
256bit
System Dependent
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

11
Unités de calcul
16
-
-
-
704
Unités d'Ombrage
1024
44
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
29.60 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
59.20 GTexel/s
3.942 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.894 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
118.4 GFLOPS

Conception de carte

15W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Picasso
Nom du GPU
Pitcairn
-
Variante de GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
4.94 milliard
Transistors
2.8 milliard
210 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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