Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 810A

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 810A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 2GB VRAM GeForce 810A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (1301MHz vs 758MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 14.40GB/s)
3392 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 810A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +3104%
9.326 TFLOPS
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
juil. 2014
Mobility Radeon
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
719 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
758 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
64bit
409.6GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
192
224
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
6.064 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
12.13 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
291.1 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.13 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
15W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GK208
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
1.02 milliard
495 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modèle de shader
5.1

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