Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 3GB VRAM GeForce GTX 870M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (1301MHz vs 967MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 120.0GB/s)
2240 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 870M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +258%
9.326 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
mars 2014
Mobility Radeon
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
941 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
967 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR5
2048bit
Bus de Mémoire
192bit
409.6GB/s
Bande Passante
120.0GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
-
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
1344
224
TMUs
112
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
27.08 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
108.3 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.599 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.3 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
100W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
GK104
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
N15E-GT-A2
GCN 5.0
Architecture
Kepler
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
3.54 milliard
495 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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