Casa Confronto GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 870M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 870M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 3GB VRAM GeForce GTX 870M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (1301MHz vs 967MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 120.0GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 870M Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon RX Vega 56 Mobile +258%
9.326 TFLOPS
GeForce GTX 870M
2.599 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2018
Data di rilascio
mar 2014
Mobility Radeon
Generazione
GeForce 800M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1138 MHz
Clock base
941 MHz
1301 MHz
Boost Clock
967 MHz
800 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
3GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR5
2048bit
Bus memoria
192bit
409.6GB/s
Larghezza di banda
120.0GB/s

Configurazione del rendering

56
Unità di calcolo
-
-
-
-
3584
Unità di ombreggiatura
1344
224
TMUs
112
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

83.26 GPixel/s
Tasso di pixel
27.08 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Tasso di texture
108.3 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (metà)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (float)
2.599 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.3 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
100W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Vega 10
Nome GPU
GK104
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante GPU
N15E-GT-A2
GCN 5.0
Architettura
Kepler
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
12.5 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
495 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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