Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon HD 8750M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon HD 8750M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 8750M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 58% (1301MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 28.80GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1373%
9.326 TFLOPS
Radeon HD 8750M
0.633 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2018
Date de sortie
févr. 2013
Mobility Radeon
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1138 MHz
Horloge de base
775 MHz
1301 MHz
Horloge Boost
825 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
HBM2
Type de Mémoire
DDR3
2048bit
Bus de Mémoire
128bit
409.6GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

56
Unités de calcul
6
-
-
-
3584
Unités d'Ombrage
384
224
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

83.26 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
291.4 GTexel/s
Taux de Texture
19.80 GTexel/s
18.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flottant)
633.6 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.60 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
Mars
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante de GPU
Mars S3 XT (216-0842018)
GCN 5.0
Architecture
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
12.5 milliard
Transistors
0.95 milliard
495 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1 (1.2)
1.2
Vulkan
1.2.170
-
-
-
6.4
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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